Gra horror "Znajdź różnice"
Jestem na Służbie Obserwacyjnej 4 to gra horroru od Notovia. Ta gra daje graczom zagadki, w których będą musieli zidentyfikować różnicę w materiale z żywej kamery. Jednak anomalie obejmują od intruzów po przesuwające się meble i pojawiające się duchy.
Jak sugeruje nazwa, Jestem na Służbie Obserwacyjnej 4 to czwarta odsłona serii Jestem na Służbie Obserwacyjnej. Niektórzy fani franczyzy mogą znaleźć rozgrywkę znajomą, ale ta gra wraca do swoich korzeni. Kamery wracają, a kolor zniknął. Oczywiście, będą nowe anomalie i nawet nowe domy do obserwacji.
Jak grać w tę grę?
Mechanika gry I'm on Observation Duty 4 jest prosta. Podobnie jak w przypadku poprzedników, celem jest oglądanie na żywo nagrań z kamer monitoringu i szukanie anomalii w monitorowanych pomieszczeniach. Anomalia występuje, gdy coś się porusza, pojawia się dodatkowy obiekt lub coś zniknie. Ponieważ jest to gra horror, pojawienie się intruzów i duchów również jest uważane za anomalie. Gdy zobaczysz anomalię, musisz złożyć raport.
Gracze muszą zauważyć, że pojawianie się anomalii jest losowe. W związku z tym potrzebne są ostre oczy. Musisz również przełączać się z pomieszczenia na pomieszczenie, aby zauważyć różnice. Twoim celem jest raportowanie od 00:00 do 6:00 czasu gry. Gra kończy się, jeśli jest zbyt wiele aktywnych i niezgłoszonych anomalii. Istnieje również szansa, że podczas obserwacji pojawią się przerażające potwory.
Jak już wspomniano, ta gra obserwacyjna powraca do czarno-białych nagrań, aby nadać grze piękny klimat znalezionego materiału. Jednakże, sprawia to również, że zauważanie różnic jest znacznie trudniejsze, ponieważ jest ciemno nawet przy maksymalnie ustawionej jasności. Gra brakuje muzyki tła. W zasadzie będziesz grać w ciszy, z wyjątkiem kilku okazjonalnych efektów dźwiękowych.
Czy gra jest dobra?
Ogólnie rzecz biorąc, jest to fajna i luźna gra do grania. Oferuje mechanikę podobną do gier typu znajdź różnice, ale z przerażającym horrorem. Jest prosta w grze, chociaż panuje paranoja co do tego, co zmieniło się w pokoju. Czarno-biała kolorystyka sprawia, że gra jest bardziej złowieszcza, co czyni ją bardziej wymagającą, ponieważ obraz jest ogólnie ciemniejszy.